首页> 中文会议>第二十三届全国科普理论研讨会 >浅议科技场馆如何结合项目实施STEAM教育——以湖南省科技馆“蚂蚁总动员”活动为例

浅议科技场馆如何结合项目实施STEAM教育——以湖南省科技馆“蚂蚁总动员”活动为例

摘要

STEAM教育概念中的STEAM5个字母分别代表科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Maths).STEAM教育概念就是为了培养综合性人才,将科学、技术、工学、数学和艺术不分学科地进行综合性的教育.在科技馆的科普教育活动中,STEAM是一种重要的科普教育形式,是新时代背景下"馆校结合·科学教育"重要的科普教育形式和手段.湖南省科学技术馆结合科技场馆科学教育项目展评活动"蚂蚁总动员",运用STEAM教育方法,在活动中结合科学、艺术、工程、技术、数学等因素开展活动,取得了很好的效果.

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