作战仿真系统的复杂性探讨

摘要

战争是政治斗争的继续,是采用暴力解决政治矛盾的手段,是人类社会的特殊现象.从历史上看,至今已发生了千百万次大大小小的战争,是世界上最大智能的人相互的生死斗争,参加战争的人员数量大,动用的武器装备类型多,相互关系十分复杂.多种迹象证明,战争是一个复杂巨系统.20世纪采用系统论的观点研究战争,21世纪采用复杂系统理论研究战争.复杂系统理论是研究战争的重要理论和方法.作战仿真的建模大部分使用还原论的方法,即分解后抽象。建立的模型中,确定性模型多,构建的仿真系统包含大量非线性。建模中采用多Agent方法,把作战看成是自适应的复杂系统,解决了部分问题,但复杂的作战决策没有落实。

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