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基于K单纯形与CSG的三维景观实体建模研究

摘要

三维城市模型(3DCM)是国际GIS及其相关学科的研究前沿,目前人们对3DCM的研究主要集中在DEM的快速获取、建筑物高度数据获取、建筑物侧面纹理获取以及三维对象建模等方面,其中对三维对象建模的研究是3DCM实现高速浏览,拓朴查询以及主互式动态虚拟设计的关键。三维对象建模研究目前存在主要的问题是:所考虑的三维对象主要是规则的建筑物,难以模拟复杂构筑物,如道路、立交桥等,此外也没有考虑三维对象间的拓朴空间关系。该文作者在分析已有国内外研究成果的基础上,提出基于K单纯形与几何构造体(CSG)的3DCM数据模型,并采用对TIN插值的方法建立空间实体的拓朴关系。

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