快速卷浪生成算法

摘要

本文针对"数字海洋"中构建海洋虚拟环境的需要,在Fournier波浪模型基础上提出一种快速卷浪生成的算法.算法根据波浪卷曲、前涌和回退三个不同阶段的特点,利用Bezier曲线重新计算海浪的卷曲与破碎过程,并利用粒子系统摸拟绘制泡沫,以增加场景的真实性,具有较好的实用价值。

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