基于视频的真实感雨景绘制

摘要

用计算机来模拟雨景是虚拟现实中的一个重要课题,目前主要是采用粒子系统的方法来实现.基于粒子系统的方法,一般都需要大量的粒子来模拟真实的雨景.同时,需要一些复杂的物理模型来描述这些粒子的形态和轨迹.本文提出了一种新的基于图像绘制的方法来实现真实感雨景的绘制.我们用最小值滤波和我们改进的Matting算法相结合的方法,从视频中分割出真实的雨幕,然后根据目标场景的光照条件改变雨幕的颜色,最后将其与目标场景融合在一起.实验证明,我们的方法十分有效.

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