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三维射线追踪法在3D-VSP速度建模中的应用

摘要

三维VSP技术已广泛应用于各类型油田的开发和动态监测。3D-VSP速度建模一直是3D-VSP资料处理的关键技术之一,由于3D-VSP资料精细处理的要求,它在很大程度上影响着波场分离和偏移成像的质量。本文采用三维射线追踪法,通过旅行时迭代逼近的方法,找出最佳的速度模型。通过实际资料的应用,所生成的速度模型用于3D-VSP偏移成像,成像质量比常规方法具有显著提高、波长分离良好、能够更好的反应对于细节的成像效果。

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