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一种游戏物品数据传输的方法

摘要

本发明提供一种游戏物品数据传输方法,其特征在于,包括如下步骤:(1)将游戏物品分为两个部分,基础不变的为一个部分并称之为基础数据,另一部分就是动态的可变的数据并称之为可变数据;(2)当玩家登录游戏后,服务器自动下发当前的基础数据和可变数据的大小给客户端;(3)当服务器要给客户端下发物品的时候,首先要保证该物品的基础数据部分已经下发给客户端了,然后再下发可变数据部分;(4)为方便查找,客户端要将收到的基础数据存到内存中的一个查询表中,当收到可变数据时,自动从查询表中找到基础数据,然后再将两个结构组合成一个完整的物品。通过本发明,可实现减小在游戏物品传输时的大小,加快传输速度,以及减少物品对内存的占用,优化存储空间。

著录项

  • 公开/公告号CN107789829A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-03-13

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 盛趣信息技术(上海)有限公司;

    申请/专利号CN201610803777.0

  • 发明设计人 蔡建文;

    申请日2016-09-06

  • 分类号A63F13/35(20140101);A63F13/69(20140101);

  • 代理机构31242 上海金盛协力知识产权代理有限公司;

  • 代理人郑鸣捷

  • 地址 201203 上海市浦东新区碧波路690号1号楼

  • 入库时间 2023-06-19 04:46:58

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-04-06

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/35 申请日:20160906

    实质审查的生效

  • 2018-03-13

    公开

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