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机译:电子游戏使用中的性别差异:基于第三人称视角的解释
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机译:工作进行中-使用互动视频游戏因素将角色扮演游戏定义为边做边学的辅助工具
机译:第三人称认识在预测公众对电子烟广告规定的支持方面的作用
机译:心理健康的上下文视频游戏参与和成瘾:应对和社会支持的调解作用
机译:利用角色扮演游戏的人类形状感知