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【24h】

Un “tuiterazo” por la independencia: el uso de Twitter para la ense?anza de historia

机译:独立性的“推特”:使用Twitter传授历史

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摘要

Introdu??o: é necessário que os alunos deixem de entender um evento histórico de forma unidimensional e abordá-lo a partir dos relatos de seus atores. Como fazer que tais alunos o fa?am desenvolvendo empatia? Como se pode usar a tecnologia para "jogar" com o passado? Este estudo resume um projeto de sala de aula na qual se organizou um "role play game" utilizando-se o Twitter, e que foi chamado de "tuitera?o pela independência". A atividade ocorreu na área de conhecimento de história e com base na proposta de Ensino para a Compreens?o (EPC). Assim, o objetivo foi compreender as posi??es de "atores" da independência latino-americana e desenvolver um processo empático. Método: avaliou-se o nível de compreens?o e conscientiza??o dos estudantes sobre o desenvolvimento da empatia promovido pela atividade, assim como a satisfa??o dos estudantes frente a atividade. Para tal, aplicou-se um questionário composto de perguntas abertas e fechadas visando avaliar a aprendizagem, assim como escalas para medir empatia e satisfa??o. O instrumento foi aplicado a 72 jovens estudantes do ensino médio. Resultados: Os alunos entendem que, para compreender um acontecimento histórico, é necessário entender o ponto de vista diferentes atores e consideraram que houve um bom nível de compreens?o do papel de cada ator no cenário da independência latino-americana. Indicaram que a atividade contribuiu de maneira ampla para o desenvolvimento da empatia e declararam-se satisfeitos. Conclus?es: A rede social Twitter pode ser usada para o desenvolvimento de role-playing games voltados ao refor?o do entendimentos de fatos históricos como um conjunto de narrativas produzidas por atores que têm diferentes papéis e posi??es em torno dos acontecimentos.
机译:简介:学生有必要停止以一维方式理解历史事件,并从演员的报告中对其进行处理。您如何使此类学生发展同理心?如何使用技术来“玩弄”过去?该研究总结了一个课堂项目,其中使用Twitter组织了“角色扮演游戏”,该项目被称为“独立的tuitera?O”。该活动是在历史知识领域进行的,并且基于理解教学(EPC)的建议。因此,目的是要了解“演员”在拉丁美洲独立中的地位并发展一个移情过程。方法:评估学生对活动促进共情发展的理解和认识水平,以及学生对活动的满意度。为此,使用了一个由开放性问题和封闭性问题组成的问卷调查表,以评估学习效果,并使用量表来衡量同理心和满意度。该仪器已应用于72名年轻的高中学生。结果:学生了解,要了解历史事件,有必要了解不同行为者的观点,并认为他们对拉丁美洲独立背景下每个行为者的角色都有很好的了解。他们表示,这项活动为移情的发展做出了广泛的贡献,并宣布自己感到满意。结论:社交网络Twitter可用于开发角色扮演游戏,目的是加深对历史事实的理解,这是由在事件中具有不同角色和立场的演员制作的一组叙述故事。

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