机译:使用经验高光不失真方法改进光泽度描绘,以实现基于3D图像扭曲的立体渲染
Gwangju Inst Sci & Technol, Sch Mechatron, Gwangju 500712, South Korea;
Gwangju Inst Sci & Technol, Sch Mechatron, Gwangju 500712, South Korea;
Stereoscopic rendering; Gloss depiction; Photo-realistic; Highlight estimation; Specular reflections; 3D image-warping;
机译:突出显示微观差异以改善光泽度
机译:使用HTML5和WebGL开发基于地形渲染方法,提高3D地理空间数据的渲染速度
机译:颞骨计算机X线断层扫描(3D渲染)描绘的肱骨前庭脱位
机译:一种描绘多个3D对象的运动的扩展非光容化渲染技术
机译:立体序列的自动立体3D显示渲染
机译:基于像素的3D渲染中量化和表征错误的方法
机译:突出显示微观差异,改善光泽度