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采用面向对象方法研制地层伤害模拟软件

         

摘要

地层伤害模拟是石油应用软件开发中的一个较为活跃的领域,目前软件开发普遍采用的功能分解法、数据流法不利于对问题域的理解,程序设计人员和地质专家不便于交流,而且软件复用性差.本文提出了一种新的思路:运用面向对象(object-orientation,简称OO)的方法来研制地层伤害模拟软件,即用对象来表示模拟中的相关的各类地质实体.地质实体的各种性质和遵循的各种规律看作是对象的属性和服务,地质实体之间的相互作用可以用消息连接来实现,从而形一个有机的整体.

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