首页> 中文期刊> 《机械科学与技术》 >一种基于物理造型的球体弹性碰撞模拟算法

一种基于物理造型的球体弹性碰撞模拟算法

         

摘要

虚拟环境是一种逼真的视、听、觉一体化的计算机生成环境,虚物实化的目标是不仅要使虚拟环境下的虚拟物体在外观上有逼真感,而且在行为(运动与变形)上符合物理学规律.本文从较简单的弹性小球的平面碰撞入手,建立了一种解决纯弹性碰撞问题的实践方法,实现了虚物实化的目标.该算法对于物理造型的进一步研究有一定的理论价值和实用意义.

著录项

  • 来源
    《机械科学与技术》 |2002年第4期|540-542|共3页
  • 作者

    韩毅; 邱泽阳; 杨海成;

  • 作者单位

    西北工业大学,现代设计与集成制造技术教育部重点实验室,西安,710072;

    西北工业大学,现代设计与集成制造技术教育部重点实验室,西安,710072;

    西北工业大学,现代设计与集成制造技术教育部重点实验室,西安,710072;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP391.72;
  • 关键词

    物理造型; 碰撞; 弹性; NURBS;

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号