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细分法求解点投影问题时的剪枝算法

         

摘要

点到NURBS曲线/曲面的投影是CAD中的基础问题.为了避免数值迭代法陷入局部最优,通常把曲线/曲面细分为多段.文中提出排除无用曲线段/曲面片的剪枝算法,以提高细分求解投影的运行效率.在投影算法中将曲线/曲面递归细分,分别计算测试点到各个曲线段/曲面片的投影值;在递归过程中,对当前曲线段/曲面片计算测试点到控制点凸包距离的近似距离,如果该距离大于投影距离上界值,根据NURBS曲线/曲面的凸包性,测试点到当前曲线段/曲面片的投影距离也一定大于上界值,无需计算投影结果,直接排除该曲线/曲面.最后通过测试实例验证了该算法的有效性.

著录项

  • 来源
    《计算机辅助设计与图形学学报》 |2014年第4期|617-622|共6页
  • 作者

    陆洋; 施侃乐; 雍俊海;

  • 作者单位

    清华大学软件学院 北京 100084;

    清华大学计算机科学与技术系 北京 100084;

    信息系统安全教育部重点实验室 北京 100084;

    清华信息科学与技术国家实验室 北京 100084;

    清华大学软件学院 北京 100084;

    信息系统安全教育部重点实验室 北京 100084;

    清华信息科学与技术国家实验室 北京 100084;

    French Institute for Research in Computer Science and Control, Nancy, F-54600 France;

    清华大学软件学院 北京 100084;

    信息系统安全教育部重点实验室 北京 100084;

    清华信息科学与技术国家实验室 北京 100084;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 在其他方面的应用;
  • 关键词

    点投影的剪枝算法; 近似距离; NURBS曲线/曲面细分; 控制点集凸包;

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