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基于OpenGL的危大工程三维模型引擎研发及应用

         

摘要

为研发建筑危大工程计算软件,实现工程模型的三维呈现和交互,本文提出一套基于BIM和OpenGL技术实现三维图形引擎的方法,该方法可绘制危大工程三维模型所需的各类构件,并且支持外部OBJ格式文件导入,组装形成完整的危大工程技术方案的三维建筑模型。本三维引擎构建了危大工程模型绘图常用的构件库。通过对库中基础构件的参数赋值,实现定制化绘制构件,可以适应各种几何尺寸、空间位置和材质的需要,还实现了鼠标控制三维图形的旋转平移。该引擎已经在实际项目中得到应用,使危大工程技术方案更加直观,有助于工程实施人员对技术方案的理解。研究结果表明:基于OpenGL研发的危大工程三维模型引擎,可以绘制各类三维构件,渲染和交互性能也能满足模型的展示要求,并且具备一定的开放性。

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