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项杰; 靳媛媛; 李爱光;
解放军信息工程大学测绘学院,河南郑州450052;
长安大学,陕西西安710054;
OSG; 三维场景; 渲染引擎; 数据组织; 裁剪; 构建技术; 地形生成;
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机译:模拟无三维场景中三维物理对象平稳运动的方法
机译:从虚拟三维场景实时渲染图像的方法,包括通过合并场景中的所有静态对象来构建数据结构,然后再通过空间接近度组合三维几何数据
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