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四边形网格生成的基区拼合法

         

摘要

提出了一种新的四边形有限元网格的生成方法——基区拼合法。在基区划分的基础上,先进行基区内部的网格生成,然后把各个基区缝合起来,形成完整的有限元网格。该方法简单且行之有效,特别适用于解决轮廓形状不太复杂的二维问题。

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