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基于Unity3D的虚拟现实交互系统的设计与实现

         

摘要

以真实空间场景为基础,依托地理信息技术、三维建模技术,借助游戏引擎,构建出三维可视化模型景观。此外,通过引入漫游逻辑、导航逻辑等控制逻辑,允许使用者于虚拟场景中进行漫游、导航等操作。系统具备真实感强、界面友好、可交互等特征,满足现代校园在对外宣传、对内引导、校园规划、信息化管理等方面的需求。

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