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基于Qt的贪吃蛇游戏设计与实现

         

摘要

本文中描述的系统是基于Qt、C++技术在Windows开发环境下开发的一个操作简单、界面简洁、功能有所改进的“贪吃蛇”游戏。本文重点描述了四个模块的实现,尤其是模式管理模块,描述了设置小蛇是否可以穿墙,通过这一设置可以改变游戏的难度,增强游戏的趣味性,这是该设计的一大特点。

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