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构建3ds Max建模活动原型的研究

         

摘要

对于影视、动漫的后期制作专业而言,3ds Max建模是这个专业的学生必须掌握的技能。但就目前的市场反应来看,相关作品并没有很好的适应市场环境的需求,场景或角色的构建比较粗糙,缺乏创意。本文首先介绍了3ds Max建模活动原型的创拟,然后详细阐述了建模活动操作原型的步骤。

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