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字位长度扩展:采用视觉系统等效输入噪音模型克服了LCD驱动器所受的限制

         

摘要

连续色调或“共同色调”或成像一般最少都有24个字位/像素,在标准显示器中,每8个字位为一个三基色组。但是,低成本的显示器则制约了该数量,其原因是因为受了各种不同系统局限性的影响。相反,虽然可能会存在受8字位限制的系统瓶颈问题,但高质量显示器则寻求达到9~10字位/像素/色彩的效果。这两个从降低字位长度的主要人造物已形成轮廓,且是振幅细节损失的原因所在,这种现象可以在这些字位长度损失之前,利用抖动图像予以预防。我们的技术是基于罗伯茨的噪音一调制的思路以及随后在硬拷贝的半色调和显示器的抖动中所受影响的工作。然而,大多数的丰色调/抖动工作最初都是针对字刨像素(如:在半色调调制时为1个字位)的低端和高ppi的显示器。我们着手解决这一问题的方案是从字位/像素/彩色(例如:6~8)的高端和低于100ppi的低空间分辨率开始的,这一方案彻底改变了半色调过程中的规则。最好使用一种振幅抖动,而不是空间抖动。另外,动态显示可以使用一种时间抖动成分。本文将论述在约100或再低一些的ppi LCD上获取共同色调品质的技术及其观测情况,这是在观看距离尽可能接近聚焦限定范围(约120mm)内时,从4~8字位驱动限定开始,最终达到无明显抖动图案、噪音、轮廓或振幅细节损失的效果。

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