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基于ReSIProcate协议栈的SIP服务器设计

         

摘要

会话初始协议(SIP)是下一代网络(NGN)中的重要协议,SIP服务器是SIP网络的核心设备,其开发所采用的SIP协议栈将直接影响其设备性能。ReSIProcate协议栈是基于RFC3261标准的、由C++编写的、稳定性好、扩展性强的开源SIP协议栈。使用Microsoft Visual Studio.NET 2003开发平台,利用ReSIProcate协议栈实现SIP服务器系统的程序设计,理论上具有较高的稳定性和开发实用性。

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