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GPU在Android显示系统中的应用与研究

         

摘要

为了提高Android显示系统性能,改善显示效果,提出了一种利用GPU处理器改善Android显示系统性能的方法.分析了显示系统框架,以及显示组件的绘制流程.对显示系统进行了性能分析,发现显示系统中融合函数的运行时间占系统总运行时间比例最大.在此基础上,提出了利用GPU驱动和OpenGL ES硬件接口优化显示系统的方案.对显示系统进行基准测试,对比优化前后显示系统性能.测试结果表明,2D和3D测试用例中每秒帧数分别为优化前的3.32和5.53倍,同时CPU负载平均下降38%,显示性能大幅提升,验证了该方案的有效性.

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