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高性能GPU模拟器的实现

         

摘要

基于图形处理器(GPU)由固定功能管线与可编程流处理器单元构成的特点,设计了一种半周期精确的模拟器实现方法,并结合一种GPU结构进行了GPU模拟器的实现.GPU模拟器支持OpenGL 2.0 API,在实现了固定功能管线的基础上,支持统一着色器渲染架构.模拟器对GPU结构进行半周期精确模拟.固定功能管线部分实现为完全周期精确模拟,可以进行3D图形算法的正确性验证以及性能评估.对可编程流处理器单元进行指令级功能模拟,在固定功能管线部分的配合下,可以快速轻量地对整个GPU结构进行结构与功能的验证.文章使用模拟器运行了glmark2测试集,并且根据测试结果对GPU结构进行3 D图形算法正确性验证与性能评估,结果表明基于本文设计方法的GPU模拟器可以快速轻量地实现3 D图形算法正确性验证与性能分析.

著录项

  • 来源
    《高技术通讯》 |2020年第6期|553-560|共8页
  • 作者单位

    计算机体系结构国家重点实验室(中国科学院计算技术研究所) 北京100190;

    中国科学院计算技术研究所 北京100190;

    中国科学院大学 北京100049;

    计算机体系结构国家重点实验室(中国科学院计算技术研究所) 北京100190;

    中国科学院计算技术研究所 北京100190;

    中国科学院大学 北京100049;

    中国科学技术大学计算机科学与技术学院 合肥230026;

    龙芯中科技术有限公司 北京100190;

    龙芯中科技术有限公司 北京100190;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
  • 关键词

    图形处理器(GPU); 模拟器; 半周期精确; glmark2; 逆序流水;

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