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基于景物特征的粒子系统建模技术

         

摘要

提出一种基于景物特征的粒子系统建模技术.与传统的粒子系统建模方法不同,该算法首先提取景物特征,然后就特征点以粒子表示和实现,其余部分利用特征的空间相关性插值得到.利用该技术,可以方便解决传统的粒子系统建模中,大运算量和大存储量问题.实验表明,该方法可在微机环境实现不规则模糊景物的实时动态生成和显示.

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