University of Maryland, Baltimore County.;
机译:基于物理的计算机动画建模,模拟和渲染
机译:求解非线性方程组的统一模型
机译:弯曲的单线程通道的降低复杂性的流路由模型:与基于物理的浅水方程模型的比较
机译:面部动画的基于物理的建模和仿真框架
机译:空气-水界面以及水溶液和非水溶液的隐式溶剂化模型。
机译:组织建模和重塑的控制方程式:表面和体积平衡的统一广义描述
机译:使用偏微分方程进行建模和动画处理。使用椭圆偏微分方程对虚拟角色进行几何建模和计算机动画制作。