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基于分裂Bregman迭代的快速盲云运动模糊算法

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致谢

摘要

1 引言

1.1 研究意义

1.2 国内外研究现状分析及存在问题

1.3 本文的主要研究内容

1.4 论文结构

2 运动图像盲去模糊算法

2.1 运动图像盲去模糊理论知识

2.1.1 图像退化模型

2.1.2 模糊类型

2.2 无约束图像复原

2.2.1 无约束代数复原

2.2.2 逆滤波

2.2.3 Lucy-Richardson算法

2.3 有约束图像复原

2.3.1 维纳滤波复原

2.3.2 功率谱均衡复原

2.3.3 约束最小二乘方复原

2.3.4 平滑约束滤波器

2.4 图像复原的效果比较

2.4.1 无噪声复原效果

2.4.2 有噪声复原效果

2.5 图像评价标准

2.5.1 均方根误差

2.5.2 峰值信噪比

2.5.3 结构相似度

2.5.4 噪声增益

3 快速盲去运动模糊

3.1 问题模型

3.2 模糊核估计

3.2.1 边缘提取

3.2.2 边缘选择

3.2.3 快速模糊核估计

3.2.4 模糊核修正

3.3 快速图像反卷积

3.3.1 算法分析

3.3.2 算法总结

4 基于分裂Bregman迭代的快速盲运动去模糊

4.1 Bregman算法基础知识

4.1.1 Bergman距离

4.1.2 Bregman迭代

4.1.3 Bregman迭代收敛性

4.2 Bregman迭代算法求解约束问题

4.3 分裂Bregman算法

4.4 基于分裂Bregman的快速盲去运动模糊

4.5 实验与分析

5 总结与展望

5.1 总结

5.2 展望

参考文献

作者简历

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摘要

图像去模糊技术是图像处理领域中的重要方向之一。通过近几年来业内研究者的不断努力,众多图像复原成果相继产生,然而许多成果的实用性尚待进一步证实和提高。因此,针对数字图像盲去模糊技术,其研究意义不仅体现在理论价值上,更体现在实际应用中。为解决运动模糊图像盲复原问题,本文对快速图像盲复原算法、模糊核估计技术以及分裂Bregman迭代算法进行了深入研究,提出了利用图像边缘及多尺度策略估计模糊核,并建立基于分裂Bregman迭代算法的快速盲去运动模糊算法框架。实验结果表明该算法与现有的其他算法相比,复原后的图像具有更好的视觉效果,且计算时间大幅减少。
  本研究主要内容包括:⑴介绍了本文算法研究的目的和意义,分析了运动模糊图像复原技术的发展和研究现状,并陈述了本文的主要研究内容和整体组织框架。⑵研究图像退化模型及其基本知识,深入分析研究经典图像复原技术,对现有算法进行分类,并通过实验对比分析各种算法的优缺点。⑶研究了快速盲去模糊算法,分为模糊核估计和图像复原两个阶段。估计模糊核时,首先利用双边滤波器去除图像中的噪声,再采用改进的冲击滤波器对图像进行边缘增强,选取有用的边缘信息估计模糊核,并对估计出的模糊核进行修正,从而得到高质量的模糊核。图像复原阶段,利用快速反卷积算法得到清晰图像。研究分裂Bregman迭代算法的原理和性质,将快速盲去模糊算法与分裂Bregman迭代算法结合,提出一种基于分裂Bregman迭代算法的快速盲去模糊算法,利用上一部分得到的模糊核,恢复出清晰图像。最后,通过实验比较验证了本文算法复原后的图像具有更好的视觉效果,且计算时间大幅减少。⑸总结本文的主要研究内容,并对以后可深入研究的方向提出设想。

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