声明
摘要
符号说明
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 DTN的概述
1.2.1 DTN的定义
1.2.2 DTN的特点
1.2.3 DTN的结构
1.2.4 DTN的技术
1.2.5 DTN区域
1.3 论文的选题及意义
1.4 本文的主要内容和结构
1.5 本章小结
第二章 DTN中主要的路由协议
2.1 路由协议的概述
2.2 基于知识的路由算法
2.2.1 最小期望延迟算法
2.2.2 最早传递算法
2.3 基于洪泛策略的路由算法
2.3.1 蔓延路由(Epidemic Routing)
2.3.2 散发等待路由(Spray and Wait Routing)
2.4 基于概率估计的路由算法
2.5 本章小结
第三章 节点的效用及缓存管理
3.1 博弈论原理
3.1.1 博弈论中基本要素
3.1.2 博弈的类型
3.2 DTN中节点的激励和效用
3.3 DTN中基于节点效用的散发等待路由协议分析
3.4 节点的缓存管理
3.4.1 DTN中拥塞控制分析
3.4.2 DTN中拥塞问题
3.4.3 DTN中缓存管理分析
3.5 本章小结
第四章 基于节点传递效用的路由协议和缓存管理
4.1 相关工作
4.2 节点的传递效用
4.2.1 节点的空间效用
4.2.2 节点的时间效用
4.2.3 节点的传递效用
4.3 散发报文
4.4 基于节点传递效用的缓存空间管理方法
4.4.1 节点的传递效用和报文的关系
4.4.2 基于节点传递效用的缓存空间管理方法
4.5 仿真结果
4.5.1 仿真工具
4.5.2 环境配置
4.5.3 仿真结果分析
4.6 本章小结
第五章 总结
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间发表的论文