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日本动漫文化中典型环境与角色权重演变的研究--从“大”世界“小”人物到“小”世界“大”人物

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摘要

1绪论

1.1研究背景

1.2研究的目的及意义

1.3研究的思路和方法

1.4文献综述

1.5研究范围

2“典型环境—角色”权重变化现象

2.1.1“世界”与“人物”,“典型环境”与“角色形象”之概念定义

2.1.2“大”和“小”的问题

2.1.3历年入气作品榜数据整理反馈的现象

2.2从结构主义看典型环境和角色的关系之我见

2.2.1史诗和神话传统为动漫奠定“大”世界基础

2.2.2典型环境和角色不可分割

2.2.3两种创作方式

本章小结

3影响动漫作品中“典型环境—角色”权重的内在因素:符号化

3.1漫画的符号性原罪

3.2从角色走向符号,从符号变成偶像

本章小结

4影响动漫作品中“典型环境—角色”权重的外在因素

4.1消费者与市场选择对权重的影响

4.2娱乐媒介的转变对权重的影响

4.3同人和粉丝文化对权重的影响

4.3.1同人创作的宗旨:角色优先

4.3.2自我认知和粉丝的参与愿望

4.4少女漫画兴起和文学风向转变对权重的影响

4.5法律保护角色形象商品化权对权重的影响

4.5.1《海螺小姐》被侵权事件

4.5.2迪士尼斥小学生侵权事件

本章小结

5“典型环境—角色”权重未来发展趋势及对我国动漫产业发展的影响

5.1日本动漫产业现状及预测

5.2对中国的借鉴和启示

6结语

参考文献

附录

作者简历

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