Department of Computer Science, University of Oldenburg, 26111 Oldenburg, Germany;
机译:在虚拟游戏环境中设计和评估用于职业学习的协作
机译:设计和实施有效的课件,以增强电子学习
机译:游戏知识,游戏知识:针对侵权法类设计数字式滚动棋盘游戏
机译:通过棋盘游戏学习Kruskal算法,Prim算法和Dijkstra算法
机译:基于游戏的主动老化学习:共同设计,开发和评估基于游戏的工具=游戏作为主动老化的学习策略:共同设计,开发和评估游戏
机译:游戏知识知识游戏:针对侵权法类设计数字式滚动棋盘游戏
机译:学会共同努力:为自闭症儿童设计一个多用户虚拟现实游戏,用于社交协作和观察