【24h】

Surface Texturing on a Microscopic Area by Micro-cutting

机译:通过微切割在微观区域进行表面纹理化

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摘要

The topography of a surface, called surface texture, is created so as to improve the visual and mechanical qualities of a commercial product. However, current-employed methods for creating texture, such as etching and blasting, have low repeatability and require expensive equipment. Therefore, we have developed a new micro-texturing system based on the use of mechanical cutting as an improved method of creating surface texture within a microscopic surface area. This system can create two kinds of texture patterns: 1) regular texture patterns, and 2) random texture patterns.
机译:创建表面的形貌,称为表面纹理,以改善商品的视觉和机械品质。但是,目前使用的产生纹理的方法,例如蚀刻和喷砂,重复性低,并且需要昂贵的设备。因此,我们基于机械切削的使用开发了一种新的微纹理系统,作为在微观表面积内创建表面纹理的一种改进方法。该系统可以创建两种纹理图案:1)常规纹理图案,以及2)随机纹理图案。

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