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P2P技术在视频网格中的应用研究

摘要

针对现有视频网格结构可伸缩性不足的缺点,引入P2P技术将客户端主机中缓存的视频流数据发送给其他客户端主机,以降低区域服务器的负载,减少网络中视频流数据的传送,提高视频网格的可伸缩性.提出了融入P2P技术的PGVOD系统的结构设计方案和节点的运行模式,描述了LCN的设计及其动态更新过程.最后通过视频网格模拟器VGSim将PGVOD与基于C/S模式的视频网格系统进行对比,结果表明,PGVOD能够有效地降低网络中的视频流流量,提高系统的吞吐量和性能.

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