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不仅仅是游戏——KINECT教育游戏动作技能教学案例设计

摘要

本文利用KINECT的游戏功能,结合罗伯特.加涅的教学论,将网球击球的动作技能学习分解成为九个教学事件进行教学设计,以期促进学习者更好的掌握这一动作技能。

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